玩游戏,学历史:游戏中的人类文明史——文艺复兴与启蒙时代篇大航海时代拿破仑

漫长的人类文明史,向来是众多游戏的取材源泉。把游戏当做历史的简化模拟和另类还原,可以从一个不同的角度,切身体验历史。纵情娱乐博弈之间,潜移默化地感受人类文明的进程。

文艺复兴与大航海时代

中世纪后期,欧洲各地经济复苏,人们的精神世界也日益活跃。随着东罗马帝国的灭亡,以复兴希腊罗马经典文化的名义,欧洲人开始了精神和物质方面的扩张。一批批探险家驶向远方,发现了更大的世界,也带来了更多的土地和财富。

欧陆风云

在Ageod创始人设计的桌游基础上,P社开发了这款半回合制历史策略游戏。如同罗马全战那样,欧陆风云奠定了P社在策略游戏界的地位。上接十字军王国,下承维多利亚,玩家可以在这款游戏中,见证欧洲文明的发展和壮大。

海商王系列

Gaming Minds制作的老牌贸易游戏系列。来到17世纪的加勒比海,通过贸易、海战和掠夺,将自己的据点发展为繁华的贸易中心。

纪元1404

纪元是老牌的模拟经营和城市建设游戏系列,由德国制作组Blue Byte开发,育碧发行。纪元1404以文艺复兴前夕的北意大利为舞台,游戏剧情连接了十字军东征与大航海时代。

征服美洲

由乌克兰的GSC Game World开发。游戏聚焦大航海时代的美洲,表现了西方势力对美洲本土文明的征服。和同时代的帝国时代2相比,征服美洲的设定更加写实,大规模的战斗场景,堪称2D版全面战争。

大航海时代系列

日本策略游戏大厂光荣的经典系列。来到16世纪的大航海时代,以探险家、商人、军人等身份,和世界各色之人,展开一场跌宕起伏的冒险。书写海上霸主的传奇历史。

刺客信条2代三部曲

刺客信条系列最经典的2代三部曲,展现了意大利刺客艾吉奥的传奇一生。游戏场景跨越新老罗马之都,以及文艺复兴时显赫一时的威尼斯和翡冷翠。执行任务的过程中,还能遇到达芬奇、波吉亚家族、苏莱曼大帝等历史人物。

刺客信条黑旗

来到启蒙时代前夕的加勒比,驾驶帆船劫掠四海,和著名的海盗头子谈笑风生。探索失落的美洲古迹,漫步于殖民风的海港城市。想要体验大航海时代的海盗生活,这是玩家的不二之选。

三十年战争与宗教革命

16世纪初,随着人文主义和印刷技术的发展,欧洲的中心——神圣罗马帝国,发生了轰轰烈烈的宗教改革。百年后,神罗的新教和天主教阵营爆发内战,牵动了整个欧洲,战乱持续长达三十年。宗教改革和威斯特伐利亚条约的签订,标志着欧洲近代国际关系和宗教阵营的确定。以此为界限,欧洲彻底走出中世纪,走向近现代。

Pike and Shot

三十年战争期间最鲜明的战术,就是所谓枪刺与射击(Pike and Shot),随着火药武器的发展,古典时代的长枪方阵再一次登上战场。Pike and Shot这款游戏即以这一时期为舞台,这是款典型的战棋游戏,由Byzantine Games开发,蜥蜴社发行

Thirty Years' War

来自AGEod,顾名思义,游戏以三十年战争为背景,着重大尺度的战略设定和资源分配,没有多少内政建设,也没有可以手动指挥的战斗场面。是硬核、复杂、典型的大战略战棋游戏。(AGEod大部分游戏风格都是如此)

English Civil War

另一款典型的AGEod游戏。只是将背景放在了和三十年战争同时期的英国,参与英国资产阶级革命,是帮助保皇党还是克伦威尔的议会军,一切取决于你。

启蒙时代

18世纪初,经历了科学革命,欧洲各国思想家以理性为指导,倡导进步,质疑权威,这也就是所谓启蒙运动。以美国独立和法国大革命为标志,三权分立、自由平等的思想得到了广泛的传播。

帝国全面战争

全面战争系列的又一革命之作,也是地图覆盖范围最大的一代。本作开创性地加入了海战、自动补兵、内阁、政体等设定,背景也是历史游戏很少涉足的启蒙时代,不过并未取得罗马和中世纪2那样好的口碑。因游戏引擎改变之故,此后,所有的全战游戏都无法像罗马和中2那样再造游戏般的修改。

拿破仑全面战争

吸取了帝国全面战争的教训。CA完善了游戏的设定,发布了拿破仑战争背景的拿破仑全面战争。本作发布之后,不少帝国全面战争的mod也转战拿破仑平台。

帝国时代3

帝国时代系列首部3D化作品,在当年,画面效果非常出众。本作首次加入了卡组和主城建设系统,战斗节奏和过去相比大大加快。去年,帝国时代3推出了重制版,加入了一些新势力和历史战役,从而覆盖了从文艺复兴到工业革命的主要文明,包括南亚、东亚和美洲。

哥萨克系列

由GSC Game World开发,早期版本为2D版,最新版哥萨克3升级为3D画面,同屏可容纳数万人进行战斗。哥萨克3DLC繁多,囊括了哥萨克起义和波兰大洪水时代、詹姆斯党人叛乱、三十年战争瑞典线、奥斯曼帝国科普鲁卢时代、荷兰八十年战争、葡萄牙独立战争等场景。

Wars of Succession

AGEod使用自研游戏引擎制作的最新一代作品。聚焦18世纪启蒙运动前夕的几场战争,诸如大北方战争、西班牙王位继承战争等。这是个少有电子游戏涉足的时代,却汇集了路易十四、彼得大帝、卡尔十二世等知名人物。

Rise of Prussia

典型的AGEod游戏,背景设定在普鲁士崛起的七年战争期间,又是个几乎没有竞品的游戏。

Birth of America 2

有一款典型的AGEod游戏,背景设定在七年战争到美国第二次独立战争时期的北美。是少见的以美国独立战争和法印(第安)战争为主题的大战略游戏。

刺客信条3

在刺客信条系列中的地位,大概就如同帝国全面战争之于全战的地位。同样改换了引擎和操作,引入了海战,虽革新颇多,但评价褒贬不一。不过这确是少数能以个人视角体验独立战争时期北美的游戏。

刺客信条大革命

也许是目前最好的巴黎观光模拟器,几乎一比一复刻了大革命时期的巴黎。虽然刚发布时因bug过多,技术进步太大(以致于很多电脑带不动)而引来一片差评。6年过去了,放到今天,这款游戏的画质依然非常出众。

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THE END
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2.迈克尔·曼:《社会权力的来源》(第三卷)读书笔记(社会权力的来源【136】(Like all empires, it differed from others, but it was not exceptional. p.99.)第四章 亚洲帝国:衰落的龙与崛起的太阳(Asian empires: Fallen dragon, rising sun)这一章关注的是东亚地区,特别是1930年之前的中日关系西方对东亚实施非正式帝国放肆维持殖民统治。【137】把中国天下理解为自我优越感,jvzquC41dqul0mtwdct/exr1tg|jg€435:77:>>1
3.《读书》书评:帝国的新衣(追慕与忧惧)书评面对葡、荷的霸权以及东南亚当地成熟的贸易和政治势力,英国无法取得像对美洲印第安人那样的压倒性胜利。安波纳事件成为英格兰“国耻”,被德莱顿改编为同名戏剧。面对英国人在荷兰当局酷刑下的屈辱挣扎,德莱顿无法像他其他剧作《印第安女王》和《格兰纳达征服记》中那样歌颂欧洲征服美洲的赫赫战功,而是要掩盖英国商业扩张的jvzquC41dqul0mtwdct/exr1tg|jg€436;>6;=;1
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